De acordo com o
WotLK Wiki, o novo
patch do beta está no ar, abrindo o continente de Northrend, disponibilizando todas as classes com suas novas spells e talentos e subindo o
level cap para 77.
A lista de mudança no
patch é longa e incompleta. Vou transmitir alguns
highlights aqui:
1. Haverá uma nova maneira de guardar suas montarias e
vanity pets. Ao invés deles serem itens ocupando espaço em suas mochilas, eles serão agora como são as mágicas, e terão um tela especial pra armazená-los na Pet Tab da sua ficha de personagem.
2. Haverá uma nova funcionalidade de calendário acessível através de um ícone no mini-map (acho que meu mini-map não tem mais espaço pra ícones!!). Com ele você poderá manter registro de eventos do jogo (como o
Mid-Summer Festival e o
Stranglethorn Fishing Stravaganza), acontecimentos especiais, raids, etc...
3. Uma
Barber Shop estará disponível nas capitais, onde você poderá mudar a aparência do seu personagem. (sem detalhes de quais são as limitações disso).
4. Hit Rating,
Critical Strike Rating, e
Haste Rating vão modificar tanto ataques de
melee como mágicas.
Bonus Healing e
Bonus Damage em itens serão convertidos para um único atributo:
Spellpower. Equipamentos que antes diziam "
increases damage and healing done in X", agora dirão "
Increases spellpower in X". Personagens que curam notarão que seu
Bonus Healing irá diminuir refletindo essa mudança, mas o resultado da cura será também modificado pelo
Spellpower e no final será aproximadamente a mesma coisa).
As classes também foram alteradas pesadamente. Entre diversas coisas, alguns exemplos:
Druida: A forma de
moonkin não dará mais aquele aumento sem sentido de
Attack Power e
mana regen quando faz
melee attacks... (Alguém ia bater de perto com seu
moonkin?). Sendo mais coerentes, o
Boonkin agora tem uma chance de recuperar 2% da mana total cada vez q faz um crítico com mágica. A forma de árvore perderá o redutor de movimento e agora vai poder fazer qualquer mágica de
restoration, inclusive
healing touch e
remove curse.
Entangle Roots poderá ser usado
indoors e será o novo
Crowd Control do druida.
Hunter: Todas as famílias de
pets terão uma habilidade única.
Aspects não custarão mais mana. Os
pets poderão aprender talentos a partir do nível 20, dentro de três
Talent Trees (uma de
tank, uma de dps e uma de recursos).
Mage: Armor spells não serão mais efeitos mágicos e não poderão mais serem dispelados.
Invisibility agora demora só 3 segundos pra ativar ao invés de 5. O talento
Prismatic Cloak (
Arcane) pode diminuir esse tempo.
Paladin: Muitas das "
Blessing"
spells serão renomeadas para "
Hand"
spells. (Não captei a moral disso). Auras agora afetam todos os membros do grupo e da
raid que estiverem na área.
Salvation será total
nerfed: não só o
greater blessing será removido, como o efeito agora também diminui 10% do dano ou cura do cara que estiver com
Salvation.
Lay on Hands não drenará mais toda a mana.
Priest: Circle of healing agora afetará toda a
raid e dará prioridade aos personagens com menos vida.
Shadowform agora da 30¨
threat reduction e é tratada como uma
shapshifting ability (seja lá o que for que isso signifique).
Rogues: Pick Lock,
Disarm Trap e
Vanish não precisarão mais de componente. Outras fontes me disseram que o modo como o rogue regenera
energy vai mudar também.
Shaman: Todos os totens não serão mais considerados mágicas.
Warlock: Todas as habilidades de demônios serão aprendidas automaticamente. Treinadores de demonio ficarão desempregados.
Warrior: A
Defensive Stance gerará 45% mais
threat (!!!).
Veja uma lista mais completa do patch
aqui.