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quarta-feira, 27 de agosto de 2008

WotLK Beta News - parte 4

Foi anunciado nos forums do WoW que, em preparação para o Wrath of the Lich King, o próximo path (que será lançado nas próximas semanas) trará fortes mudanças para a versão atual do jogo.
Diversas das novas funcionalidades da expanção serão implementadas live a partir desse patch. Segue abaixo a lista (não-completa) de coisas que vocês podem esperar em breve:

  • Novas mágicas e talentos para as classes.
  • O novo porto de Stormwind
  • Barbershops (para você mudar sua aparência) nas cidades-capitais.
  • Torres para zepelins do lado de fora de Orgrimmar e Tirisfal Glades
  • Duas novas arenas
  • Calendário para guildas
  • Alterações no sistema de pets do Hunter
  • Nova Profissão: Inscription

Ao contrário do que foi feito antes do lançamento do Burning Crusade, a nova profissão vai estar disponivel para todos os personagens treinarem até o level 375. Depois disso, só é possível aumentar com o WotLK instalado.

Para os que, como eu, estão anciosos por coisas como Titan's Grip, Heroic Leap e Starfall, logo, logo já vai dar pra se divertir um pouco.

Fonte: WotLK Wiki

quinta-feira, 21 de agosto de 2008

Wrath of the Lich King - Cinematic Intro

E tá aqui animação pra abertura da próxima expansão do WoW. Lá no site dá pra baixar uma versão em HD.

Quando o vídeo estiver rolando em sharable sites em qualidade decente, eu coloco ele aqui.

quarta-feira, 30 de julho de 2008

WotLK Beta News - parte 3

De acordo com o WotLK Wiki, o novo patch do beta está no ar, abrindo o continente de Northrend, disponibilizando todas as classes com suas novas spells e talentos e subindo o level cap para 77.

A lista de mudança no patch é longa e incompleta. Vou transmitir alguns highlights aqui:

1. Haverá uma nova maneira de guardar suas montarias e vanity pets. Ao invés deles serem itens ocupando espaço em suas mochilas, eles serão agora como são as mágicas, e terão um tela especial pra armazená-los na Pet Tab da sua ficha de personagem.


2. Haverá uma nova funcionalidade de calendário acessível através de um ícone no mini-map (acho que meu mini-map não tem mais espaço pra ícones!!). Com ele você poderá manter registro de eventos do jogo (como o Mid-Summer Festival e o Stranglethorn Fishing Stravaganza), acontecimentos especiais, raids, etc...


3. Uma Barber Shop estará disponível nas capitais, onde você poderá mudar a aparência do seu personagem. (sem detalhes de quais são as limitações disso).

4. Hit Rating, Critical Strike Rating, e Haste Rating vão modificar tanto ataques de melee como mágicas. Bonus Healing e Bonus Damage em itens serão convertidos para um único atributo: Spellpower. Equipamentos que antes diziam "increases damage and healing done in X", agora dirão "Increases spellpower in X". Personagens que curam notarão que seu Bonus Healing irá diminuir refletindo essa mudança, mas o resultado da cura será também modificado pelo Spellpower e no final será aproximadamente a mesma coisa).

As classes também foram alteradas pesadamente. Entre diversas coisas, alguns exemplos:

Druida: A forma de moonkin não dará mais aquele aumento sem sentido de Attack Power e mana regen quando faz melee attacks... (Alguém ia bater de perto com seu moonkin?). Sendo mais coerentes, o Boonkin agora tem uma chance de recuperar 2% da mana total cada vez q faz um crítico com mágica. A forma de árvore perderá o redutor de movimento e agora vai poder fazer qualquer mágica de restoration, inclusive healing touch e remove curse. Entangle Roots poderá ser usado indoors e será o novo Crowd Control do druida.

Hunter: Todas as famílias de pets terão uma habilidade única. Aspects não custarão mais mana. Os pets poderão aprender talentos a partir do nível 20, dentro de três Talent Trees (uma de tank, uma de dps e uma de recursos).

Mage: Armor spells não serão mais efeitos mágicos e não poderão mais serem dispelados. Invisibility agora demora só 3 segundos pra ativar ao invés de 5. O talento Prismatic Cloak (Arcane) pode diminuir esse tempo.

Paladin: Muitas das "Blessing" spells serão renomeadas para "Hand" spells. (Não captei a moral disso). Auras agora afetam todos os membros do grupo e da raid que estiverem na área. Salvation será total nerfed: não só o greater blessing será removido, como o efeito agora também diminui 10% do dano ou cura do cara que estiver com Salvation. Lay on Hands não drenará mais toda a mana.

Priest: Circle of healing agora afetará toda a raid e dará prioridade aos personagens com menos vida. Shadowform agora da 30¨threat reduction e é tratada como uma shapshifting ability (seja lá o que for que isso signifique).

Rogues: Pick Lock, Disarm Trap e Vanish não precisarão mais de componente. Outras fontes me disseram que o modo como o rogue regenera energy vai mudar também.

Shaman: Todos os totens não serão mais considerados mágicas.

Warlock: Todas as habilidades de demônios serão aprendidas automaticamente. Treinadores de demonio ficarão desempregados.

Warrior: A Defensive Stance gerará 45% mais threat (!!!).


Veja uma lista mais completa do patch aqui.

segunda-feira, 28 de julho de 2008

Tier 7 WotLK

Aqui um videozinho que eu catei com um preview de alguns Raid Tier 7 do Wrath of the Lich King. Mais especificamente priest, warlock, mage, rogue e hunter.

Parecem quentes.

quarta-feira, 23 de julho de 2008

E com vocês: The Lich King


'nuff said.

terça-feira, 22 de julho de 2008

WotLK Beta News - parte 2

Os caras lá no World of Raids colocaram um baita post sobre as primeiras impressões da zona inicial dos Death Knights. Pra facilitar a vida, segue um resumão aqui embaixo.

ATENÇÃO: Spoilers pesados. Então o texto está invisível. Marque com o mouse para ler se você não se importa em saber das coisas antes de jogar.

Os Death Knights começam em uma necropolis flutuante chamada Archerus que fica próxima a Light's Hope Chapel. No início, você não pode sair da necropolis e fica só fazendo quests que não envolvem combate de um lado pro outro. Essas quests vão ensinar as primeiras habilidades e magicas do death knight e eventualmente vão levar você a espionar a superfícia para o Lich King e entrar em um plano dele para atacar a Scarlet Crusade.

As quests na superfície servem pra conseguir tua montaria, aprender a usar algumas habilidades do DK, como a de levantar os mortos como Ghouls e formar suas própria minions. elas também vão te dando teus primeiros talent points e demonstrando algumas novas mecânicas do jogo, como as Siege Engines. As missões vão levando você a ajudar em plano muito maligno pra emboscar os humanos e aos poucos você vai percebendo que algo está errado.

Conforme o Lich King manda atacar, você participa de um grande combate aéreo montado (outra mecânica nova da expansão) e combate diversos soldados com a ajuda de um Frostwyrm.

No final, tu é mandado pra atacar Light's Hope, em uma batalha épica com uma porrada de undeads da Scourge e buffs insanos que te dão 35ooo HP, 6000 heal per tick, e fazem teu dano ficar absurdo enquanto tu chacina humanos pra todos os lados. Ai aparece o Highlord Tirion Fordring e começa a tentar trazer o Mograine para o lado da Luz. Nisso chega o Arthas pra botar ordem, e revela que o seu plano era mandar todos aqueles combatentes para morrer para que ele pudesse atrair o Fordring. Eles brigam, e eu não vou estragar o final aqui, mas a moral é que você acaba traído pelo Lich King e deixa a Scourge para se juntar a Horda ou a Aliança.

Muitas idéias interessantes para explorar as mecânicas do jogo e uma maneira esperta de ir ensinando tudo que você deveria ter aprendido em 55 níveis, em apenas algumas horas de diversão. A recomendações é de que vale muito a pena.

segunda-feira, 21 de julho de 2008

WotLK Beta News - parte 1

Então.

Não fui (pelo menos até agora) um dos alegres sorteados para testar a expansão do WoW.

[música triste]

Mas, nada a temer. Graças aos deuses Maias da comunicação, a internet é território de ninguém (ou seria de todos?), e as novidades estão bombando desde o findi. Sites como o WotLK Wiki e o World of Raids estão divulgando, quase que em real-time, tudo que é screenshot e informações que estão conseguindo coletar com os beta testers.

Pra facilitar, vou mostrando aqui o que eu for achando mais interessante.

Pra abrir o post, segue a tela de login do beta:


A seguir posto algumas infos sobre a nova profissão e a zona inicial dos Death knights.

sábado, 19 de julho de 2008

Novos Talentos para enfrentar Arthas.

Já tá rolando faz um tempinho as possiveis Talent Trees pra expansão do WoW, baseadas no alfa do Wrath of the Lich King. A novidade é que apareceu os Talents do Hunter e do Paladin, que ainda não tinha no alfa. Isso deve confirmar que o beta está começando.

Paladin

Hunter

Você pode interagir com essas e as outras Talent Trees aqui.

sexta-feira, 18 de julho de 2008

Convites pra testar Northrend

Começaram a ser enviados os convites para quem se candidatou a testar a versão Beta da próxima expansão do World of Warcraft. Fique de olho em seu email e me avisse se você for um sortudo =)

quinta-feira, 10 de julho de 2008

E o Lich King vai entrar em Beta


Wrath of the Lich King, a próxima expansão do MMO mais jogado do mundo (inclusive por mim), está prestes a entrar em Beta test. \o/ Isso significa duas coisas:

1. A data de lançamento esta mais próxima, e pode ser que a Blizzard consiga manter sua meta de lançar o WotLK ainda esse ano (alguém não sabe ainda o que me dar de natal?).

2. Com o protótipo da expansão indo a público (a versão alpha era restrita a funcionários da empresa), os acordos de proteção de direitos sobre o novo conteúdo passa a permitir que ele seja divulgado. Ai podemos acabar com esse monte de especulações que vem rolando pela web e finalmente por os olhos sobre as novas tabelas de Talents, as novas Spells e Abilities e muitos screenshots e videos. Mesmo que você não jogue o Beta, afinal rapidinho vai vazar tudo.

Agora se você quer jogar o beta e experimentar o perigos de Northrend antes dos outros 10 milhões de pessoas, você precisa entrar no programa da Blizzard de Beta Test Opt In. Em palavras mais simples, você tem que dizer pra Blizzard que você está interessado em participar do beta test, e eles vão selecionar algumas dessas pessoas com critérios que eles se dão ao direito de não explicar.

Obviamente, para isso você precisa jogar em um server oficial (vamos lá, deixe de ser pão duro, os caras fazem um jogão).

Você pode marcar sua conta como "Interessada em participar do beta" aqui.