quarta-feira, 27 de agosto de 2008

WotLK Beta News - parte 4

Foi anunciado nos forums do WoW que, em preparação para o Wrath of the Lich King, o próximo path (que será lançado nas próximas semanas) trará fortes mudanças para a versão atual do jogo.
Diversas das novas funcionalidades da expanção serão implementadas live a partir desse patch. Segue abaixo a lista (não-completa) de coisas que vocês podem esperar em breve:

  • Novas mágicas e talentos para as classes.
  • O novo porto de Stormwind
  • Barbershops (para você mudar sua aparência) nas cidades-capitais.
  • Torres para zepelins do lado de fora de Orgrimmar e Tirisfal Glades
  • Duas novas arenas
  • Calendário para guildas
  • Alterações no sistema de pets do Hunter
  • Nova Profissão: Inscription

Ao contrário do que foi feito antes do lançamento do Burning Crusade, a nova profissão vai estar disponivel para todos os personagens treinarem até o level 375. Depois disso, só é possível aumentar com o WotLK instalado.

Para os que, como eu, estão anciosos por coisas como Titan's Grip, Heroic Leap e Starfall, logo, logo já vai dar pra se divertir um pouco.

Fonte: WotLK Wiki

D&D 4e - Gerador de Personagens

Ed Friedlander desenvolveu uma pequena página em java que monta personagens da 4th edition, e ainda permite aos mais nostálgicos deixar alguns elementos de 3.5 inalterados (como alinhamento e encumbrance).

O aplicativo ainda tem alguns pequenos bugs (que o Ed está arrumando), mas é bem prático. Logo devemos ter diversos aplicativos com a mesma funcionalidade, incluindo o produto oficial da Wizards of the Coast, o DnD Insider, que além de um gerador de personagens também vai ter um módulo para você montar o avatar do seu carinha em 3D, uma mesa virtual de combate que permite jogadores jogarem a distância, um Banco de Dados de regras, entre diversas outras funcionalides. Obviamente, mediante uma módica quantia mensal...

Aproveite esse que é de graça. Acesse aqui a página do Javascript Dungeons and Dragons 4th Edition Character Generator.

quinta-feira, 21 de agosto de 2008

Wrath of the Lich King - Cinematic Intro

E tá aqui animação pra abertura da próxima expansão do WoW. Lá no site dá pra baixar uma versão em HD.

Quando o vídeo estiver rolando em sharable sites em qualidade decente, eu coloco ele aqui.

terça-feira, 19 de agosto de 2008

Shards of Alara

A próxima expansão de Magic se chama Shards of Alara. A temática dessa vez se volta para grupos de três cores, uma combinação bem pouco explorada no jogo (perdendo só pra 4 cores, talvez). O sabor do tema gira em torna de 5 mundos selados em um só destino, aparentemente, cada um desses "mundos" representados por uma cor primária e duas secundárias. Esse "mundos" são:

1. Bant
Primário: Branco
Secundário: Azul, Verde
Tema: Encantamentos.

2. EsperPrimário: Azul
Secundário: Branco, Preto
Tema: Artefatos.

3. GrixisPrimário: Preto
Secundário: Azul, Vermelho
Tema: Cemitério

4. Jund
Primário: Vermelho
Secundário: Preto, Verde
Tema: Caos Controlado.

5. Naya
Primário: Verde
Secundários: Vermelho, Branco
Tema: Terrenos.

Entre as novidades para o set estão o fato de que o blocos voltarão a serem formados de três partes (uma grande e duas menores), e haverá uma nova raridade de cards, as Raras Míticas, que substituirão uma carta rara a cada 8 booster packs. Abaixo tem um exemplo da nova raridade de carta, que também mostra que teremos novos Planinautas em SoA.


A carta que achei estatísticas até agora foi essa:

Hellkite Overlord

(4) (r) (r) (g) (b)
Flying, trample, haste
(r) : gets +1/+0 until eot
(g) (b): Regenerate.
8/8

Bem interessante, monstro/monstro, voar, atropelar, ímpeto, ganha +1/+0 pra cada (r) e pode regenerar por (g)(b)... Achei uma maneira esperta de usar as 3 cores diferente de apenas combinar elas.

O set principal vai ter 249 cartas e será lançado dia 3 de Outubro, com pre-releases acontecendo (no Brasil se a alfândega deixar) dias 27 e 28 de Setembro.

quarta-feira, 13 de agosto de 2008

Asilo Arkham


O novo jogo do Batman foi anunciada com o nome de Batman: Arkham Asylum, um jogo de aventura com um tom sombrio que será desenvolvido pela Eidos Interactive e Warner Bros.

O plot começa quando Batman vai entregar o Coringa para o Asilo Arkhan, e lá e pego em uma armadilha, ponto de onde a história se desenrola. O fator legalzisse do jogo é que o roteiro foi esboçado por Paul Dini, escritor das series animadas da Warner, que já levou um Emmy por elas.

O jogo deve explorar tanto aspectos estratégicos e de investigação, como ação e perícia.

A aventura do Cavaleiro Negro será lançada pro XBox 360, PS3 e Windows. A previsão é para 2009.

quinta-feira, 7 de agosto de 2008

Bonus Level 4 - 56/114

Já joguei 56 desses 114 jogos apontados nesse video como contando a história dos video games.

Comente ai o seu score.

Cartas e Cubos do Futuro

Já tinha visto algumas aplicações dessas tecnologias de Augmented Reality em jogos, e fiquei com aquela impressão de "isso ainda vai bombar muito". E a verdade é que promete mesmo.

O Billy já comentou sobre Realidade Aumentada, lá no Futuro das Coisas, vale a pena conferir.

O que eu não tinha muita noção é que a tecnologia já funciona de uma maneira aceitável. Na E3 apresentaram um joguinho de cartas que eu já tinha visto o protótipo, chamado Eye of Judgement. O jogo é um card game de combate, parecido com muitos outros. A diferença é que as cartas deles vem marcadas com um código especial, que é reconhecido por uma câmara de PS3, que gera uma imagem combinada da realidade com CGs, fazendo com que criaturas literalmente saiam de dentro das cartas e lutem.

Confira a apresentação na E3:



Outra aplicação da tecnologia para os jogos é esse puzzle que descobri lá pelo Update or Die. Parece aqueles cubos mágicos levados ao extremo. Os códigos de barras identificadores ficam nas laterais do cubo, que quando apontadas para a câmara simulam um ambiente dentro dela, por onde você tem que guiar o bonequinho para a saída, passando por três cubos.

Aqui tem uma demonstração completa do protótipo:


levelHead v1.0, 3 cube speed-run (spoiler!) from Julian Oliver on Vimeo.


Para desestressar...


Daqueles joguinhos pra ficar distraído quando não se tem nada pra fazer no trabalho (ou se tem, mas sabe como é...)

Jogue aqui, mas aprenda a usar o Alt+TAB antes.

quarta-feira, 30 de julho de 2008

WotLK Beta News - parte 3

De acordo com o WotLK Wiki, o novo patch do beta está no ar, abrindo o continente de Northrend, disponibilizando todas as classes com suas novas spells e talentos e subindo o level cap para 77.

A lista de mudança no patch é longa e incompleta. Vou transmitir alguns highlights aqui:

1. Haverá uma nova maneira de guardar suas montarias e vanity pets. Ao invés deles serem itens ocupando espaço em suas mochilas, eles serão agora como são as mágicas, e terão um tela especial pra armazená-los na Pet Tab da sua ficha de personagem.


2. Haverá uma nova funcionalidade de calendário acessível através de um ícone no mini-map (acho que meu mini-map não tem mais espaço pra ícones!!). Com ele você poderá manter registro de eventos do jogo (como o Mid-Summer Festival e o Stranglethorn Fishing Stravaganza), acontecimentos especiais, raids, etc...


3. Uma Barber Shop estará disponível nas capitais, onde você poderá mudar a aparência do seu personagem. (sem detalhes de quais são as limitações disso).

4. Hit Rating, Critical Strike Rating, e Haste Rating vão modificar tanto ataques de melee como mágicas. Bonus Healing e Bonus Damage em itens serão convertidos para um único atributo: Spellpower. Equipamentos que antes diziam "increases damage and healing done in X", agora dirão "Increases spellpower in X". Personagens que curam notarão que seu Bonus Healing irá diminuir refletindo essa mudança, mas o resultado da cura será também modificado pelo Spellpower e no final será aproximadamente a mesma coisa).

As classes também foram alteradas pesadamente. Entre diversas coisas, alguns exemplos:

Druida: A forma de moonkin não dará mais aquele aumento sem sentido de Attack Power e mana regen quando faz melee attacks... (Alguém ia bater de perto com seu moonkin?). Sendo mais coerentes, o Boonkin agora tem uma chance de recuperar 2% da mana total cada vez q faz um crítico com mágica. A forma de árvore perderá o redutor de movimento e agora vai poder fazer qualquer mágica de restoration, inclusive healing touch e remove curse. Entangle Roots poderá ser usado indoors e será o novo Crowd Control do druida.

Hunter: Todas as famílias de pets terão uma habilidade única. Aspects não custarão mais mana. Os pets poderão aprender talentos a partir do nível 20, dentro de três Talent Trees (uma de tank, uma de dps e uma de recursos).

Mage: Armor spells não serão mais efeitos mágicos e não poderão mais serem dispelados. Invisibility agora demora só 3 segundos pra ativar ao invés de 5. O talento Prismatic Cloak (Arcane) pode diminuir esse tempo.

Paladin: Muitas das "Blessing" spells serão renomeadas para "Hand" spells. (Não captei a moral disso). Auras agora afetam todos os membros do grupo e da raid que estiverem na área. Salvation será total nerfed: não só o greater blessing será removido, como o efeito agora também diminui 10% do dano ou cura do cara que estiver com Salvation. Lay on Hands não drenará mais toda a mana.

Priest: Circle of healing agora afetará toda a raid e dará prioridade aos personagens com menos vida. Shadowform agora da 30¨threat reduction e é tratada como uma shapshifting ability (seja lá o que for que isso signifique).

Rogues: Pick Lock, Disarm Trap e Vanish não precisarão mais de componente. Outras fontes me disseram que o modo como o rogue regenera energy vai mudar também.

Shaman: Todos os totens não serão mais considerados mágicas.

Warlock: Todas as habilidades de demônios serão aprendidas automaticamente. Treinadores de demonio ficarão desempregados.

Warrior: A Defensive Stance gerará 45% mais threat (!!!).


Veja uma lista mais completa do patch aqui.

terça-feira, 29 de julho de 2008

Spider-man: Web of Shadows trailer

Segue uma palhinha do novo jogo do aracnídio. Seguindo a moda do mundo da música, o jogo também poderia se chamar Spiderman featuring Wolverine.



No game, Nova Iorque é dominada por formas da vida simbiontes que nem o Venom, e resta ao homem-aranha recuperar o controle da cidade. Uma sacada legal é que o jogo brinca com a dualidade Homem-aranha preto/Homem-aranha vermelho, de forma que as vezes você pode optar por usar o uniforme negro para ganhar mais poderes (obviamente nada vem de graça...)

Confira aqui o site oficial do jogo, onde você também pode escolher se quer o site no estilo vermelho ou preto.

segunda-feira, 28 de julho de 2008

Tier 7 WotLK

Aqui um videozinho que eu catei com um preview de alguns Raid Tier 7 do Wrath of the Lich King. Mais especificamente priest, warlock, mage, rogue e hunter.

Parecem quentes.

"Bean Me Up, Scotty"

Na onda todo-universo-ficcional-que-se-presta-deve-ter-um-MMO, a galerinha de Star Trek não quis ficar pra trás. A Cryptic Studios, desenvolvedora de outros massive multiplayers como City of Heroes está trabalhando em cima de um jogo no cenário do capitão Kirk e seus comparsas.

No Star Trek Online você poderá assumir o papel de capitão da sua própria nave da Federação ou de um guerreiro Kinglon, e poderá comprar equipamentos, contratar sua tripulação, treinar ela, etc... Os seus objetivos serão no estilo encontrar novos mundos, descobrir civilizações e resolver mistérios. O jogo sai pra PC e XBox 360.

Nunca fui grande fã de Star Trek (sabres-de-luz FTW!), ainda mais depois de descobrir num "Atlas para Enterprise" que a dispensa da nave ficava ao lado dos reatores do motor. Mas, tem trekker pra tudo. O site oficial do jogo você pode conferir aqui.

quarta-feira, 23 de julho de 2008

E com vocês: The Lich King


'nuff said.

terça-feira, 22 de julho de 2008

Super Vôlei Brasil Olympkus


Da série Advergames-bacanas-pra-caralho, saiu o Super Vôlei Brasil da Olympikus, um joguinho de vôlei em 3d (que usa o plugin Unity para o flash). No jogo você pode escolher seu jogador, bola e ainda destrancar conteúdos "secretos" com suas vitórias. Tente descobrir como jogar com o Bernardinho!

Destaque especial para as frases aleatórias que aparecem quando você tenta baixar algum conteúdo trancado.

WotLK Beta News - parte 2

Os caras lá no World of Raids colocaram um baita post sobre as primeiras impressões da zona inicial dos Death Knights. Pra facilitar a vida, segue um resumão aqui embaixo.

ATENÇÃO: Spoilers pesados. Então o texto está invisível. Marque com o mouse para ler se você não se importa em saber das coisas antes de jogar.

Os Death Knights começam em uma necropolis flutuante chamada Archerus que fica próxima a Light's Hope Chapel. No início, você não pode sair da necropolis e fica só fazendo quests que não envolvem combate de um lado pro outro. Essas quests vão ensinar as primeiras habilidades e magicas do death knight e eventualmente vão levar você a espionar a superfícia para o Lich King e entrar em um plano dele para atacar a Scarlet Crusade.

As quests na superfície servem pra conseguir tua montaria, aprender a usar algumas habilidades do DK, como a de levantar os mortos como Ghouls e formar suas própria minions. elas também vão te dando teus primeiros talent points e demonstrando algumas novas mecânicas do jogo, como as Siege Engines. As missões vão levando você a ajudar em plano muito maligno pra emboscar os humanos e aos poucos você vai percebendo que algo está errado.

Conforme o Lich King manda atacar, você participa de um grande combate aéreo montado (outra mecânica nova da expansão) e combate diversos soldados com a ajuda de um Frostwyrm.

No final, tu é mandado pra atacar Light's Hope, em uma batalha épica com uma porrada de undeads da Scourge e buffs insanos que te dão 35ooo HP, 6000 heal per tick, e fazem teu dano ficar absurdo enquanto tu chacina humanos pra todos os lados. Ai aparece o Highlord Tirion Fordring e começa a tentar trazer o Mograine para o lado da Luz. Nisso chega o Arthas pra botar ordem, e revela que o seu plano era mandar todos aqueles combatentes para morrer para que ele pudesse atrair o Fordring. Eles brigam, e eu não vou estragar o final aqui, mas a moral é que você acaba traído pelo Lich King e deixa a Scourge para se juntar a Horda ou a Aliança.

Muitas idéias interessantes para explorar as mecânicas do jogo e uma maneira esperta de ir ensinando tudo que você deveria ter aprendido em 55 níveis, em apenas algumas horas de diversão. A recomendações é de que vale muito a pena.

segunda-feira, 21 de julho de 2008

WotLK Beta News - parte 1

Então.

Não fui (pelo menos até agora) um dos alegres sorteados para testar a expansão do WoW.

[música triste]

Mas, nada a temer. Graças aos deuses Maias da comunicação, a internet é território de ninguém (ou seria de todos?), e as novidades estão bombando desde o findi. Sites como o WotLK Wiki e o World of Raids estão divulgando, quase que em real-time, tudo que é screenshot e informações que estão conseguindo coletar com os beta testers.

Pra facilitar, vou mostrando aqui o que eu for achando mais interessante.

Pra abrir o post, segue a tela de login do beta:


A seguir posto algumas infos sobre a nova profissão e a zona inicial dos Death knights.

sábado, 19 de julho de 2008

Novos Talentos para enfrentar Arthas.

Já tá rolando faz um tempinho as possiveis Talent Trees pra expansão do WoW, baseadas no alfa do Wrath of the Lich King. A novidade é que apareceu os Talents do Hunter e do Paladin, que ainda não tinha no alfa. Isso deve confirmar que o beta está começando.

Paladin

Hunter

Você pode interagir com essas e as outras Talent Trees aqui.

sexta-feira, 18 de julho de 2008

Convites pra testar Northrend

Começaram a ser enviados os convites para quem se candidatou a testar a versão Beta da próxima expansão do World of Warcraft. Fique de olho em seu email e me avisse se você for um sortudo =)

Saco...

Ontem escrevi um baita post sobre o novo Prince of Persia, e na finaleira deu um erro e eu perdi tudo. Inclusive a paciência em postar mais alguma coisa.

Hoje vou tentar correr atrás do atraso e ver se refaço esse post.

quarta-feira, 16 de julho de 2008

DC Online


Imagine caminhar nas ruas de Gothan City pra ajudar o Batman ou a Mulher-Maravilha. Ou sobrevoar Metropolis com um plano audacioso para capturar o Superman e roubar os diamantes do museu ao mesmo tempo. Essas são as premissas do MMO anunciado pela SoE, o DC Universe Online.

No jogo, que está planejado para o PS3 e para PC, você poderá ser um superherói (ou um supervilão) ao lado de centenas de outros jogadores (independente da plataforma), com uma gama bem variada de opções para customizar seu uniforme e seus superpoderes. O mundo estará alinhado com as linhas de tempo dos quadrinhos, e várias personagens famosas irão aparecer, Lanterna Verde, Robin, Batman, Mulher-Maravilha, pra citar alguns.

O interessante é quem está atrás da direção e da arte do jogo: Ninguém mais, ninguém menos do que Jim Lee, que se revelou na E3 um completo fanático por MMOs (diz ele que joga Everquest desde seu lançamento).

A SoE promete um trailer e uma experiência Hands On (onde as pessoas poderão jogar) para a Comic Con em São Diego daqui a duas semanas. Mais novidades no decorrer.