Ed Friedlander desenvolveu uma pequena página em java que monta personagens da 4th edition, e ainda permite aos mais nostálgicos deixar alguns elementos de 3.5 inalterados (como alinhamento e encumbrance).
O aplicativo ainda tem alguns pequenos bugs (que o Ed está arrumando), mas é bem prático. Logo devemos ter diversos aplicativos com a mesma funcionalidade, incluindo o produto oficial da Wizards of the Coast, o DnD Insider, que além de um gerador de personagens também vai ter um módulo para você montar o avatar do seu carinha em 3D, uma mesa virtual de combate que permite jogadores jogarem a distância, um Banco de Dados de regras, entre diversas outras funcionalides. Obviamente, mediante uma módica quantia mensal...
Aproveite esse que é de graça. Acesse aqui a página do Javascript Dungeons and Dragons 4th Edition Character Generator.
quarta-feira, 27 de agosto de 2008
quinta-feira, 21 de agosto de 2008
Wrath of the Lich King - Cinematic Intro
E tá aqui animação pra abertura da próxima expansão do WoW. Lá no site dá pra baixar uma versão em HD.
Quando o vídeo estiver rolando em sharable sites em qualidade decente, eu coloco ele aqui.
Quando o vídeo estiver rolando em sharable sites em qualidade decente, eu coloco ele aqui.
terça-feira, 19 de agosto de 2008
Shards of Alara
A próxima expansão de Magic se chama Shards of Alara. A temática dessa vez se volta para grupos de três cores, uma combinação bem pouco explorada no jogo (perdendo só pra 4 cores, talvez). O sabor do tema gira em torna de 5 mundos selados em um só destino, aparentemente, cada um desses "mundos" representados por uma cor primária e duas secundárias. Esse "mundos" são:1. Bant
Primário: BrancoSecundário: Azul, Verde
Tema: Encantamentos.
2. Esper
Primário: AzulSecundário: Branco, Preto
Tema: Artefatos.
3. Grixis
Primário: PretoSecundário: Azul, Vermelho
Tema: Cemitério
4. Jund
Primário: VermelhoSecundário: Preto, Verde
Tema: Caos Controlado.
5. Naya
Primário: VerdeSecundários: Vermelho, Branco
Tema: Terrenos.
Entre as novidades para o set estão o fato de que o blocos voltarão a serem formados de três partes (uma grande e duas menores), e haverá uma nova raridade de cards, as Raras Míticas, que substituirão uma carta rara a cada 8 booster packs. Abaixo tem um exemplo da nova raridade de carta, que também mostra que teremos novos Planinautas em SoA.

A carta que achei estatísticas até agora foi essa:
Hellkite Overlord

Flying, trample, haste
: gets +1/+0 until eot
: Regenerate.8/8
Bem interessante, monstro/monstro, voar, atropelar, ímpeto, ganha +1/+0 pra cada
e pode regenerar por 
... Achei uma maneira esperta de usar as 3 cores diferente de apenas combinar elas.O set principal vai ter 249 cartas e será lançado dia 3 de Outubro, com pre-releases acontecendo (no Brasil se a alfândega deixar) dias 27 e 28 de Setembro.
quarta-feira, 13 de agosto de 2008
Asilo Arkham

O novo jogo do Batman foi anunciada com o nome de Batman: Arkham Asylum, um jogo de aventura com um tom sombrio que será desenvolvido pela Eidos Interactive e Warner Bros.
O plot começa quando Batman vai entregar o Coringa para o Asilo Arkhan, e lá e pego em uma armadilha, ponto de onde a história se desenrola. O fator legalzisse do jogo é que o roteiro foi esboçado por Paul Dini, escritor das series animadas da Warner, que já levou um Emmy por elas.
O jogo deve explorar tanto aspectos estratégicos e de investigação, como ação e perícia.
A aventura do Cavaleiro Negro será lançada pro XBox 360, PS3 e Windows. A previsão é para 2009.
quinta-feira, 7 de agosto de 2008
Bonus Level 4 - 56/114
Já joguei 56 desses 114 jogos apontados nesse video como contando a história dos video games.
Comente ai o seu score.
Comente ai o seu score.
Cartas e Cubos do Futuro
Já tinha visto algumas aplicações dessas tecnologias de Augmented Reality em jogos, e fiquei com aquela impressão de "isso ainda vai bombar muito". E a verdade é que promete mesmo.
O Billy já comentou sobre Realidade Aumentada, lá no Futuro das Coisas, vale a pena conferir.
O que eu não tinha muita noção é que a tecnologia já funciona de uma maneira aceitável. Na E3 apresentaram um joguinho de cartas que eu já tinha visto o protótipo, chamado Eye of Judgement. O jogo é um card game de combate, parecido com muitos outros. A diferença é que as cartas deles vem marcadas com um código especial, que é reconhecido por uma câmara de PS3, que gera uma imagem combinada da realidade com CGs, fazendo com que criaturas literalmente saiam de dentro das cartas e lutem.
Confira a apresentação na E3:
Outra aplicação da tecnologia para os jogos é esse puzzle que descobri lá pelo Update or Die. Parece aqueles cubos mágicos levados ao extremo. Os códigos de barras identificadores ficam nas laterais do cubo, que quando apontadas para a câmara simulam um ambiente dentro dela, por onde você tem que guiar o bonequinho para a saída, passando por três cubos.
Aqui tem uma demonstração completa do protótipo:
levelHead v1.0, 3 cube speed-run (spoiler!) from Julian Oliver on Vimeo.
O Billy já comentou sobre Realidade Aumentada, lá no Futuro das Coisas, vale a pena conferir.
O que eu não tinha muita noção é que a tecnologia já funciona de uma maneira aceitável. Na E3 apresentaram um joguinho de cartas que eu já tinha visto o protótipo, chamado Eye of Judgement. O jogo é um card game de combate, parecido com muitos outros. A diferença é que as cartas deles vem marcadas com um código especial, que é reconhecido por uma câmara de PS3, que gera uma imagem combinada da realidade com CGs, fazendo com que criaturas literalmente saiam de dentro das cartas e lutem.
Confira a apresentação na E3:
Outra aplicação da tecnologia para os jogos é esse puzzle que descobri lá pelo Update or Die. Parece aqueles cubos mágicos levados ao extremo. Os códigos de barras identificadores ficam nas laterais do cubo, que quando apontadas para a câmara simulam um ambiente dentro dela, por onde você tem que guiar o bonequinho para a saída, passando por três cubos.
Aqui tem uma demonstração completa do protótipo:
levelHead v1.0, 3 cube speed-run (spoiler!) from Julian Oliver on Vimeo.
Para desestressar...

Daqueles joguinhos pra ficar distraído quando não se tem nada pra fazer no trabalho (ou se tem, mas sabe como é...)
Jogue aqui, mas aprenda a usar o Alt+TAB antes.
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